VR, AR, MR 2019. 11. 27. 17:06

Unity 2018.1.0f2 버전에서 진행

 

 

1.핸드폰, 오큘러스 GO 연동

1) 핸드폰으로 오큘러스 모바일 다운받기

2) 오큘러스 계정생성

3) 핸드폰과 오큘러스 연동하기

4) 연동 후 오큘러스 설정에 들어가서 개발자 모드 on하기

 

2. Unity setting

1) 오큘러스 유니티 패키지 다운로드

https://developer.oculus.com/downloads/unity/

 

Unity | Developer Center | Oculus

Oculus Audio Profiler for Windows

developer.oculus.com

2) 오큘러스 Integration 다운로드

https://developer.oculus.com/downloads/package/unity-integration/

 

Unity Integration | Developer Center | Oculus

Oculus Integration for Unity - 1.43 Unity provides built-in VR support for the Oculus Rift, Oculus Quest, and Oculus Go. The Oculus Integration for Unity package adds scripts, prefabs, samples, and other resources to supplement Unity’s built-in support. Th

developer.oculus.com

오큘러스 고에서 다른 사람의 계정과 연동되어 있으면, 초기화를 해줘야 함!

초기화: 오큘러스고 음향조절 -버튼과 전원버튼을 5초 누르면 영어로 셋팅창이 나오고

2번째의 공장초기화를 누르면 모든 데이터가 초기화된다.

 

3) 유니티에 안드로이드 셋팅

Edit -> Preferences -> External Tool

초기에는 아래 SDK, JDK, NDK, 이 3부분이 비어있는데 옆에 Download로 다운로드 받고 해당경로 추가하기!

SDK의 경우 안드로이드 스튜디오를 다운로드 받고 스튜디오 내부에서 SDK를 추가적으로 다운로드 받아야함

File-> setting -> Appearance & Behavior -> System settings -> Android SDK에서 다운로드 가능하며

본인은 어떤 버전을 사용할지 몰라 모든 버전을 전부 다운로드 받음.

SDK의 경우 경로가 user\user\AppData\Local\Android\Sdk 이런식인데 여기서 AppData는 숨겨져 있어서 처음 다운로드 받을 때 경로를 잘 확인해야한다. 위의 사진에서 빨간 박스로 표시해둔게 SDK가 다운로드될 경로

 

 

 

4) Build Setting에서 안드로이드로 플랫폼 변경하기! (switch Platform)

 

5) Player Setting- XRSettings > Virtual Reality Supported 체크를 해주고 아래에 있는 플러스 (+) 눌러서 Oculus를 추가하기

 

6) Oculus > Tools에서 플랫폼 설정

 

3. 유니티 apk 빌드

위의 모든 셋팅이 끝난 후 

1) 빌드할 secene 로드

2) 연동된 오큘러스 확인

3) build and run 하면 apk 생성

 

4. 오큘러스 고 apk 실행

1) 오큘러스 고 ADB 드라이버를 설치하고, inf파일을 마우스 우클릭으로 설치한다.

https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-adb-drivers/

 

Oculus ADB Drivers | Developer Center | Oculus

Oculus ADB Drivers 2.0 This download contains the drivers required to use ADB with Android-based Oculus devices. Version 2 adds support for MTP mode connections. For more information, review the ADB documentation.

developer.oculus.com

설치된 adb 드라이버는 C:\Users\사용자윈도우계정\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools 내에 설치됨

 

2) cmd창 관리자권한으로 실행

3) cd ..  2번 입력 후 위의  adb 드라이버 위치로 들어가야함!

>> cd Users\사용자윈도우계정\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools

4) 오큘러스와 컴퓨터 USB로 연동 (오큘러스에서 디버깅허용버튼을 눌러야함! 안나오면 오큘러스 재부팅시켜보기)

5) cmd 창에 adb devices를 쳤을때 기기 아이디가 나오면 제대로 연결된것

6) 빌드한 apk 경로 확인후 adb install __apk경로를 치면 success라고 나오며, 알수없는 라이브러리에 해당앱이 설치

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학술대회 2019. 11. 5. 20:06

11월 1일부터 11월 2일 금,토 2일동안 제주대학교 개최된 정보처리학회 추계학술대회에 참가했다.

 

춘계학술대회는 숭실대학교에서 개최되었는데 이번 추계는 제주도에서 개최되었고 좋은 기회로 제주도를 다녀올 수 있었다.

 

1박 2일과 학술대회 참여로 개인 시간이 많지 않아서 스케줄이 촉박했다.

 

김포공항에서 새벽 6시 비행기로 출발하여 제주도 도착시간은 7시 30분 정도였다. 전날 미리 도착한 친구들이렌트한 스쿠터와 함께 일정을 다 짜두어서 수월하게 여행할 수 있었다. 

 

제주도의 날씨는 서울과 다르게 푸근하고 공기가 너무 좋았다. 

제주도 공항 도착

 

 

 

첫날 일정은 공항 근처 몸국을 먹었다. 처음 먹었지만 정말 맛있었다. 재방문 의사 아주 높음.

 

몸국

 

 

그 이후 렌트한 스쿠터로 동해방향으로 해안도로를 타고 풍경을 구경했다. 바닷바람도 좋았고 날씨가 너무 좋아서 여러모로 기분이 좋았다.

 

앞서가며 길안내를 해주는 친구

 

 

 

 

동해쪽 해안도로를 타며 바다 앞에서 딱봐도 자리를 너무 잘잡은 카페가 있어서 커피 한잔 했다. 바다색이 정말 이쁘다.

보기만 해도 힐링이 된거 같다.

 

 

 

 

점심은 제주대학교 10분 근방의 탐라버거를 먹었다. 마찬가지로 맛이 좋았다.

 

탐라버거

 

 

늦은 점심 후 제주대학교로 들어가서 논문을 발표했다. 학교는 정말 컸다.

발표 논문 포스터는 종이 포스터로 해서 생각보다 많이 구겨져서 파일로 첨부했다. 논문포스터 양식이 필요하신 분들은 가서 사용이 가능하다.

 

발표 후 숙소로 돌아와서 동문시장에 회를 먹으러 갔다. 특방어를 시켰지만 생각보다 좋은 부위는 주지 않았다. 딱새우는 달달하고 처음보는 한라산 17도가 아주 잘 들어갔다. 술을 잘 못하는 친구도 안주가 좋아서 생각보다 잘 마셨다.

 

방어

 

딱새우

 

 

둘째날은 친구 2명이 12시 비행기 본인이 18:30 분 비행기라서 오전 10시에 일찍 각자 길을 가기로 했다. 친구들 조언으로 어제 스쿠터로 다녀간 동해 해안도로보다 서해쪽이 좀 더 풍경이 좋다고 해서 직접 걸어가는 계획을 짰다. 

 

탑골공원을 시작으로 용두암, 마지막은 이호해변으로 대략 4시간정도 걸은거 같다.

 

용두암
제주 하늘

 

이호해변에서

 

혼자 좋아하는 팝송을 들으면서 바다 풍경을 보며 걷는 길은 생각보다 힘들지도 않고 좋은 경험이었다. 물론 공항에서는 굉장히 피곤했다. 평소 운동을 해서 이호해변까지 무사히 도착할 수 있었다.

 

하르방 라이언

가족 기념품으로 감귤 초콜릿은 절대 사오지말라는 말을 여러번 들어서 제주도에서만 살 수 있는 하르방 라이언과 와인을 사갔다. 가족 모두 만족해서 다행이라 생각했다.

 

제주대학교 학회 발표로 갔지만 친구들과 좋은 시간 그리고 혼자만의 여행도 하고 좋은 경험을 했다. 조만간 혼자 또다시 해안도로를 걷고 싶다.

 

 

KIPS_C2019B0216F.pdf
0.51MB
2019_정보처리학회_춘계학술대회_poster.pptx
2.07MB

논문과 논문포스터 첨부

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